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lundi 30 septembre 2013

Un programme européen pour stimuler les compétences numériques dans les écoles

En matière de développement du numérique éducatif, "le problème, ce sont les usages, pas les machines", assurait François Bonneau, président de la région Centre et de la commission éducation de l'Association des régions de France, début septembre (voir notre article ci-contre). Voici donc une bonne nouvelle pour lui et pour les collectivités locales en général qui financent l'achat de matériel informatique dans les écoles, collèges et lycées : la Commission européenne lance le programme "Ouvrir l'éducation" avec un nouveau site, "Open Education Europa", "qui permettra aux étudiants, aux professionnels de l'éducation et aux établissements d'enseignement de partager gratuitement des ressources éducatives libres". Le programme vise ainsi à favoriser l’innovation "pour les institutions, les enseignants et les apprenants" et l'utilisation de "ressources éducatives libres". A noter qu'il affiche également pour objectif "l'amélioration de l'infrastructure et de la connectivité des TIC dans les établissements scolaires". Cette initiative conjointe d'Androulla Vassiliou, commissaire européenne à l’Education et de Neelie Kroes, commissaire européenne chargée de la stratégie numérique, part de plusieurs constats, notamment que 50 à 80% des élèves "n'utilisent jamais de manuels scolaires numériques, de logiciels d'exercices, d’émissions radiodiffusées/de podcasts, ni de jeux de simulation ou didactique" alors que l'Europe souffre d'une pénurie de compétences et que "quelque 900.000 postes [sont] vacants dans ce secteur".
Les initiatives de ce programme seront financées par "Erasmus+" et par les fonds structurels de l'UE.

avec ToutEduc 

Publié le lundi 30 septembre 2013

samedi 24 août 2013

Un jeu de cartes pour stimuler l'innovation

© QueFaire
Le jeu de cartes "ReFaire" permet de découvrir les tenants et aboutissants de la nouvelle révolution industrielle tout en s'amusant. 
La troisième révolution industrielle a son jeu ! "Re-Faire", imaginé par la "Fondation Internet nouvelle génération" (Fing) et les agences nod-A et nodesign, permet d'en saisir les enjeux de façon ludique. Ce jeu de cartes s'adresse à plusieurs types de publics : des futurs entrepreneurs, des porteurs de projet en quête d'idées neuves ou des néophytes souhaitant comprendre les mutations en cours.

LES 7 FAMILLES DE LA NOUVELLE ÉCONOMIE

Comme dans le monde économique, il n'y a pas une mais des règles du jeu. Toutes permettent de s'approprier les cartes du nouvel écosystème industriel et d'encourager l'open innovation. Trois niveaux sont proposés : découverte, construction d'une argumentation, création du cycle de vie d'un projet ou d'un produit.

Chacune des 54 cartes a trait à de nouvelles méthodes, de nouveaux lieux, de nouvelles pratiques… comme dans un jeu des sept familles.

CONTENUS EN ACCÈS LIBRE

Le jeu "Refaire" est disponible gratuitement en téléchargement au format PDF ou peut être commandé en version papier. Tous les contenus, sous licence Creative commons, peuvent être échangés librement. Le site Maisquefaire.fr prolonge l'expérience en accueillant les commentaires et suggestions des utilisateurs.

Comme une mise en abime (car une carte "crowdfunding" existe), les porteurs du projet ont fait appel au financement participatif sur la plateforme Ulule. Avec succès, puisque plus de 275% de l'objectif a été financé, soit plus de 1300 euros. Une preuve que ce type d'approche innovante séduit.

Par Sylvain Arnulf -

Publié le 24 août 2013, à 13h55